N'oubliez pas, on est ici sur une planète ultra développée, donc vous pouvez pratiquement tout trouver avec un bon RP. Même si certains objet que vous voulez ne sont pas marqués ici, n'hésitez pas à avertir un MJ pour qu'il vous aide.
Les prix seront déterminés par les MJs.
Ici ne sont établies que les armes humaines.
LES ARMES:Old school: (ou pré-colonisation)
Fusil, arme légère de portée courte, c'est la base de la base.
Utilisé par tout le monde sur l'ancienne Terre, ce sont souvent les groupes armés rebels n'ayant pas trop de moyens qui s'arme avec ça.
Mitrailleuse, arme moyenne qui fait de gros ravage. Très bruillante, elle est capable d'envoyer une salve entière en quelques seconde. Appréciée par les Demi-orks, du à son archaïsme et à son extrème fiabilité.
Lance-flammes, très utilisé de nos jours, c'est le seul moyen pour combattre la vermine. Rustique mais efficace. Portée courte.
High school: ( colonisation )
Pistolet/Fusil-laser, standard à canon court. Cette arme fonctionne à dix-neuf mégathules et utilise tout chargeur énergétique. La technologie laser est fiable et simple à produire. Bien que les fusils laser ne soient pas les armes les plus puissantes qui soient, elle n'en sont pas moins les plus solides. Un chargeur énergétique ermet de tirer de nombreuses fois et il est possible de le recharger à partir de n'importe quelle source d'énergie standard, ou tout simplement en exposant ses cellules thermiques à la chaleur ou à la lumière.
Fuseur, c'est arme une réplique des lance-flammes sauf qu'au lieu de jets de flamme, ils sont capables de projeter des jets de métal en fusion à des distances prodigieuses. Idéal pour attaquer de grosse créature ou encore des blindés.
Fusil de sniper, ce fusil-laser amélioré est une magnifique invention. Capable de tuer sur le coup toutes créature humanoïdes à des distances effrayantes. Contenant une lunette de visée, cette arme de précision est d'un soutien incroyable lors de combats de rue.
Pistolet/fusil-plasma, c'est armes puissante et destructrice sont aussi dangereuse pour les créatures visées que celles visant. Une eventuelle surchauffe peut provoquer d'atroces douleurs. Mais la puissance de ces armes est incroyable. L'énergie Plasma est encore mal connue, difficile à manipuler, nous savons juste qu'elle est capable d'infliger de gros dégats à n'importe quelle créature.
Fulgurants, cette arme est une réplique miniature de la Mitrailleuse, certe elle inflige de moindre dégats, elle est pourtant bien plus solide, sûre, légère, c'est l'arme d'assaut par exellence.
Pistolet/fusil-radiant-laser: Ce sont les mêmes que les fiusils laser normaux, sauf que les radiants ont été équipé d'un système de visée amélioré et surtout d'un condensateur d'énergie, améliorant la puissance de feu du fusil. Bien que ces armes soient extrèmement chères, c'est l'arme principale des régiments d'élite de la garde d'Immortalis.
Les grenades humaines sont réparties en deux catégories.
-Fragmentation, idéal contre beaucoup de personnes.
-Anti-chars.... vous avez sûrement devinez.
LES ARMURES :
Old school: (ou pré-colonisation)
Gilet pare-balles, cette armure légère à été créée sur Terre il y a fort longtemps, mais au fur et à mesure du temps, des régions et des dangers, nous l'avons amélioré pour qu'il constitue la minimum défense dans n'importe quelle situation. C'est à dire que ce gilet vous sauvera la vie dans les pires endroits où vous pouvez vous trouver.
High school: ( colonisation )
Armure carapace, cette large armure est une armure qui vous protège toutes les parties du corps sensibles, ce qui constitue la meilleure armure possible en tant que simple humain. Plus lourde que le gilet, elle est non seulement facile à portée, mais souple et aussi ne gène pas les mouvement. C'est pour cela que les troupes d'Elites en ont fait leur armure réglementaire.
Armure énergétique, ces impossante armure sont comme une deuxième peau pour vous, entièrement cloisonnée il faut être très fort pour pouvoir l'utiliser. Par contre elle constitue l'une des meilleure armure qui puisse exister.
Exo-armure, ici ce n'est pas une armure que vous enfilez, mais c'est vous qui vous rentrez dans un immense robot haut de plus de 2,5O m. Entièrement sûr, vous le dirigez comme si c'était vous, IL constitue la meilleure armure qui soit. Le seul problème c'est qu'il est très imposant et ne s'utilise que dans des endroits espacés, car amusez vous à le porter en ville....