Niveau 0 :
Resistance: Confère +1 aux jets de sauvgarde.
Détection psychique: Détecte sorts et objets magiques à 18m à la ronde.
Détection du poison: Détect le poison chez une créature ou un petit objet.
Lecture de la Psychée: Permet de lire messages et organigrammes pshychiques...
Hébétement: Fait perdre une action à un humanoïde.
Illumination: Eblouit la cible ( -1 aux jets d'attaque ).
Lumière: Fait briller un objet comme une torche.
Lumières dansantes Crée torches ou autre lueurs.
Rayon de givre: Rayon infligeant 1d3 de dgts.
Son imaginaire: Son illusoires.
Aspersion Acide: Orbe infligeant 1d3 pts de dgts.
Destruction de droïdes: 1d6 pts de dgts à un droïdes.
Fatigue: Attaque de contact fatiguant.
Manipulation à distance: Teélékinésie limitée ( 2,5 kg max )
Message: Conversation à distance.
Ouverture/fermeture.: Ouvre/ferme portes, fenêtres ou objets.
Réparation: Répare sommairement un objet.
Prestidigitation: Tours de passe-passe.
Signature psychique: Inscrit une rune personnelle du PJ ( visible ou non )